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Project.Classname
Box2D
Box2D
Box2D
例句:
1
Box2D
is
meant
to be
agnostic
of
the
renderer
(
graphical
visualization
)
.
Box2D
注定
是
不
关心
呈现程序
(
图形
可视
化
)
的
。
2
Box2D
provides
the
physics
behind
a number
of
popular
handheld
games
,
including
Angry
Birds
and
Crayon
Physics
Deluxe
.
Box2D
为
许多
流行
掌上
游戏
,
包括
愤怒
的
小鸟
和
蜡笔
物理学
,
提供
了
物理
机制
。
3
Within
Box2D
,
the
engine
can
apply
gravity
and
friction
while
managing
detection
of
collisions
and
the
resulting
dynamics
.
在
Box2D
内
,
此
引擎
在
处理
碰撞
检测
和
所
产生
的
力学
的
同时
可
施加
重力
和
摩擦力
。
4
Box2D
is
a
simple
physics
engine
with
a
broad
use
.
Box2D
是
一个
简单
却
用途
广泛
的
物理
引擎
。
5
Box2D
provides
a
rigid
-
body
simulation
supporting
geometrical
shapes
like
circles
or
polygons
.
Box2D
提供
了
支持
像
圆形
或
多边形
这样
的
几何
形状
的
刚体
仿真
。
6
Box2D
and
Bullet
both
use
the
Zlib
license
(
which
supports
their
use
in
commercial
applications
)
.
Box2D
和
Bullet
均
使用
的
是
Zlib
许可
(
支持
二者
在
商业
应用
中
的
使用
)
。
7
Box2D
is
defined
as
a
rich
API
that
provides
a
variety
of
services
.
Box2D
可
被
定义
为
一个
能
提供
多种
服务
的
富
API
。
8
Box2D
and
Bullet
are
two
examples
of
useful
and
widely
used
physics
engines
.
Box2D
和
Bullet
是
广泛
使用
的
物理
引擎
的
两个
例子
。
9
Box2D
can
join
shapes
with
joints
and
even
includes
joint
motors
and
pulleys
.
Box2D
可用
接头
连接
不同
的
形状
,
甚至
可以
包括
关节
马达
和
滑轮
。
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