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2004年12月16
约翰•特纳
情绪消沉
Xenoestrogens
sudostunnel
第39-56
Trube
ClientSecurityGPO
Pperichaetine
and small
DX11
DX11
DX11
例句:
1
DX11
is
basically
what
DX10
was
meant
to be with a
few
minor
additions
.
DX11
基本上
是
什么
DX10
本来
是
有一些
小
的
补充
。
2
On
DX11
,
we
are
able
to
have
a
much
more
detailed
terrain
,
since
we
are
able
to
get
a
4x
compression
on
the
textures
.
在
DX11
的
,
我们
能够
有
一个
更
详细
的
地形
,
因为
我们
能够
得到
一个
4
倍
的
纹理
压缩
。
3
What
are
the
visual
differences
between
the DX9
and
DX11
version
of
Civilization
5
?
什么
是
支持
DX9
和
DX11
的
之间
的
文明
5
版
的
视觉
差异
?
4
A
460
might
not
enable
ultra
settings
,
but
certainly
will
give
you
the
DX11
eye
candy
,
if
not
in
full
detail
.
可能
没有
启用
一个
超
460
的
设置
,
但
肯定
会
给
你
的
DX11
的
眼睛
糖果
,
如果
不是
全部
的
细节
。
5
Civilization
V
,
as
far
as
we
know
,
is
the
first
fully
threaded
DX11
game
.
文明
五
,
据
我们
所
知
,
是
完全
线程
第一
DX11
的
游戏
。
6
The DX9
players
will
notice
some
paging
while
they
go
to
new
parts
of
the
map
however
;
this
is
generally
a
non-issue
on
the
DX11
version
.
在
DX9
的
玩家
将
看到
一些
传呼
而
他们
去
的
地图
不过
新
部件
,
这
通常
是
一个
不
基于
DX11
的
版本
问题
。
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